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奥特曼格斗进化3第四关如何通关
奥特曼格斗进化3S级第四关通关攻略
《奥特曼格斗进化3》S级攻略第四关。《奥特曼格斗进化3》与前两作相比,画面 、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步 ,游戏剧情都是沿用的电视剧里的,戴上耳机听着熟悉的音乐,然后施放让人热血的必杀技 ,实在是一件惬意的事情。下面小编带来《奥特曼格斗进化3》S级攻略第四关,一起来看吧 。
第4关:再会,奥特曼
登场人物:初代奥特曼 ,杰顿
胜利条件:击败杰顿
失败条件:1科特队基地被辉。2时间到
隐藏条件:1放出八方光轮。2放出紧身光环 。3放出斯派修乌姆光线(十字光线)。4佐菲登场
在这关可以这样形容杰顿:遇初代是龙;遇佐菲是虫。一上来,杰顿会疯狂向初代发起进攻 。这时防守反击的战术可以派上用场了。当杰顿眩晕槽差不多到一半时,先放出八方光轮。再撑一会儿 ,放紧身光环 。拼足全力K杰顿。最后放十字光线!
初代被打死后,佐菲登场!这时杰顿估计是被吓傻了,进攻也慢了 ,隐身也使不出来了……愤怒吧佐菲!一顿老拳,必杀M87光线!
过关后出现隐藏人物:杰顿
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的奥特曼格斗进化3第四关如何通关
奥特曼格斗进化3S级第四关通关攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号
映泰
TH61A
台式电脑
电脑型号
技嘉
台式电脑
操作系统
Windows
7
专业版
64位
SP1
操作系统
Windows
XP
专业版
32位
SP3
处理器
英特尔
第二代酷睿
i5-2500K
@
3.30GHz
四核
处理器
英特尔
第三代酷睿
i3-3220
@
3.30GHz
主板
映泰
TH61A
(
英特尔
H61
芯片组
)
主板
技嘉
B75M-D3V
(英特尔Ivy
Bridge
-
B75
Express
芯片组)
内存
4
GB
(
宇瞻
DDR3
1333MHz
)
内存
8
GB
(
金士顿
DDR3
1600MHz
)
硬盘
西数
WDC
WD20EARX-00PASB0
(2TB/5400-7200转/分)
硬盘
西数
WDC
WD5000AAKS-00V1A0
(
500
GB
/
7200
转/分
)
显卡
Nvidia
GeForce
GTX
550
Ti
(
1
GB
)
显卡
ATI
Radeon
HD
6570
(2
GB
/
ATI
)
声卡
威盛
高保真音频
声卡
瑞昱
ALC887
@
英特尔
Panther
Point
High
Definition
Audio
Controller
网卡
瑞昱
RTL8168E
PCI-E
Gigabit
Ethernet
NIC
/
映泰
网卡
瑞昱
RTL8168E
PCI-E
Gigabit
Ethernet
NIC
/
技嘉
组件
DirectX
11
组件
DirectX
9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致 ,非一致配置不能玩请加QQ群
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奥特曼格斗进化3怎么开始,求详解
奥特曼格斗进化3全部人物获得方法如下:
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文 ,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现 。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧 ,全部用“ウルトラダブルフラッシャー ”(兄弟合体光线)这招击败对手后出现。
爱迪:1 、奥特模式前18任务A级以上通关。2、所有奥特曼都通过一次战斗模式。3、所有奥特曼都通过一次十大据点 。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚V2型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:第16关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现 。
雷杰多:第16关评级A以上出现 ,无法记录。
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现 。
雷德王:奥特模式“怪兽标本 ”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京 ”任务评级A以上出现 。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者 ”评级B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到 ,击败后出现 。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
宇宙正义机器人:在双人合作模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
扩展资料
奥特曼格斗进化3模式介绍
1 、剧情模式(ウルトラモード/ULTRAMODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同 ,收录的都是各作中的经典战斗 。
2、战斗模式(バドルモード/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。
3、对战模式(VSモード/VSMODE)
分为对2P和对CPU 。初始可选人物与战斗模式相同。
4 、联手作战模式(タッグモード/TAGMODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家 。
5、技能装备模式(カスタムモード/CUSTOMMODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1 ,L1,R2,L2) 。如果同时装备多个必杀技 ,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。
有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动 。如果装备的必杀技种类多 ,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高 ,但蓄力时间长并且易被防住。
6 、练习模式(プラクティスモード/PRACTICEMODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳 、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开 ,关),回到主菜单和重新选择角色 。
7、教学(チュートリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手推荐先玩这个模式,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。
8、欣赏模式(ビューモード/VIEWMODE)
我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机) 、游戏音乐、场景等进行欣赏 。
9、重放模式(リプレイモード/REPLAYMODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放 ,并对录象资料进行删除和拷贝。
10 、设置(オプション/OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数 ,键位,振动,存档管理等等 。可在此将记录方式设置为AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
参考资料:
1. 奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关 ,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物 。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼 ,本模式也是很有意思的 。也有人称这个模式为故事模式或者剧情模式。
2. 战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明) 。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式 ,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼 、雷杰多不会遇到。
3. 对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU 。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以 。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择 ,圆圈确定) 。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值 ,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上 ,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2 ,L2) 。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数) ,需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6.练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习 。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲 、挑、防、攻) ,眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开 ,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(l teaching model)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧 。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后 ,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8.欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式 。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色及平成奥的变身(包括各战队的飞机) 、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9.重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放 ,并对录象资料进行删除和拷贝 。
10.OPTION。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位 ,振动,记忆卡管理等等 。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候 ,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
手柄上下选择模式 ,圆圈确认,叉叉返回 。
关于奥特曼格斗进化3第四关如何通关 奥特曼格斗进化3S级第四关通关攻略的相关内容介绍到此告一段落,若这些信息对您有所启发 ,欢迎持续关注本站获取更多优质内容。
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