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我自己只玩法师,以及辅助
法师:一般的法师还是一路点到底的法术21点攻击天赋,特别说一说咒剑的存在 ,因为咒剑的存在,APc不需要再点出屠夫或者攻击力去辅助前期的补刀,我认为咒剑对于一般的APC来说就是个辅助补刀的工具 ,前期也不过就是附加2~4点,后期也不过多十来二十点的伤害 。某些英雄需要特别点出,比如附伤流的提莫 ,乌鸦,光辉这种需要在连招中不停A人的就比较有用。是属于那种你要说他很好他也不算,但是也挺不错的东西 ,建议点出。
另外的九点需要分情况讨论
如果是妖姬这种追求瞬间爆发的类型,那么建议点出通用系的漫游,召唤师的感悟,智囊 ,以及巧匠,来最大化或者辅助你的突进以及秒杀能力 。
如果是持续消耗,则可以放弃漫游 ,来加冥想,以提高你线上的续航能力。此举同样适用于需要发育的中单。
这里来解释一下几个天赋
精神扩张:之前通用系9点里面必定会点出的一个天赋,但是问题是在这个赛季里面这个天赋被削弱了 ,而且面对巧匠,智囊这种直接减CD的天赋,处于同一排的精神扩张那可怜18级/180法力显得有点性价比不够高 。当然 ,你也可以放弃巧匠或者智囊(如果你并不需要中亚,冥火,又或者你不是那种很需要用闪现来跳大的英雄) ,点出这个,对于中单法师也是一个选择,但是辅助不建议。如果你觉得你用的法师比较耗蓝,也可以点出。
饼干人:这个是给辅助省出门的钱用的 ,在S3的赛季中,出门不再一定是鞋,但是尝试下来 ,法强书+一瓶红+一块饼干或者是多兰戒+饼干并不能取得太好的效果(可能是没有想到更好的出门装导致的),而且每一点天赋都是很珍贵的,对于中单法师点出这么一块饼干耗费一点天赋点需要想清楚 ,想清楚这块饼干能为你达到什么出门战术,如果仅仅是为了省钱那我觉得性价比就不高了,毕竟吃了就没了 。当然我没有试过一鞋+3红+一块饼干的出法。。 。。。。 。如果楼主试了不妨告诉我
符文时间增强:还是可以点出来的 ,同上,需要自己酌情点不点出来,如果是乌鸦 ,妖姬一类很需要蓝BUFF的还是点吧。
如果是一些不需要消耗的,果断点出,9点防御,优先选择 ,老兵伤疤,魔防。这个跟以前没变 。
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辅助
这个基本上要分开一下
如果是风女,索拉卡这种偏防守型的辅助 ,那我就建议
冥想点满
召唤师的感悟点满
智囊点满
巧匠1点
饼干人,免费眼点满
加钱以及财富点满
扒手点满
智谋点满
最后加移动速度的点满
最后的九点可以看你选择什么
可以选择4点攻击天赋的减CD
也可以选择防御天赋里面的护甲,老兵
如果完全放弃自身的话 ,更是可以直接补通用里面的巧匠,精神扩张,加经验值一类的 ,看你的选择了。
如果是机械人,曙光,宝石一类的进攻型 ,可以放弃掉智囊,巧匠,转而把漫游加满,同时将更多的点数投入到防御以及攻击的减CD中。我用的是4/5/21 ,其中我也没有点出扒手,而是投入到精神扩张当中去,如果你想更硬一些 ,也可以放弃最后的加移动速度的天赋,而投入到防御天赋去 。
攻击4点减CD
防御并不点出老兵伤疤,而是点出护甲以及生命恢复
21点里面完全放弃巧匠 ,智囊,只是点出2点精神扩张,同时放弃扒手 ,点出后面的减CD以及最后移动速度。当然,我也不是没有想过如果放弃后面的减CD以及移动速度是不是可以吧点数投入到防御天赋里面去,这个就要看个人抉择了 ,减CD跟移动速度可以让你抓人更容易,防御天赋更加硬一点,我个人感觉其实通用天赋里面的后面几个对于机械人跟曙光的提升比较大,因为他们本身就比较硬 ,所以我选择了进攻性的点法。
琴女之类的不停消耗的辅助我建议也可以放弃以上的几个,加到攻击系里面法术攻击的一系里面,这样打得可能会比较强势 ,不过我自己没有试验过,我自己还是老老实实的0/9/21的。9点的防御天赋会让我在线上换血不至于太吃亏 。
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