剑网三哪个职业PVP比较容易上手?

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我严格的告诉你,没有一个职业是复杂的 ,包括所谓的天策。

不就是上马下马两行技能栏吗?算什么?

PVP不少技能是不需要用的,还怕什么?1.5秒公共冷却还不够你按键?碰到没公共CD的手指不够?真心无语。剑3里的玩家真傲娇 。

剑3玩多了,剑2都不敢玩 ,进去就是找虐!

没有复杂的职业,尤其是90年代,但90年代有辉煌的职业 ,有败弱的职业,有中庸的职业。

败弱的:万花花间、唐门天罗 、和尚、纯阳太虚剑意,这4个职业你不需要去玩了

辉煌+超神:

纯阳紫霞功:毋庸置疑 ,打人巨痛 ,操作简单,有击退有无敌有气场有封内,缺点就是皮脆 ,但是在这个近战和远程血量差不多的时代,这个缺点也被无限放小了。

明教:明教的强悍不在于正面对抗以及单挑,也不在群战 ,而在于刺杀以及刺杀之后强大的逃生能力——但明教很吃装备,明教,如果说单挑 ,我可以揍赢他,但如果杀他,不可能!

天策:天策其实并不复杂 ,好吧,你说复杂 。天策的强大,在90年代更表现的淋漓尽致 ,第一 ,高机动性,确切说,剑3第一机动 ,如果比速度,谁也追不上,明教能逃跑 ,靠的是隐身,天策能逃跑,靠的是马;第二 ,高爆发性,谁也不能否认,踩一下是多痛!就算霹雳没有点出来 ,天策的这些伤害,也已经足够。第三,高免控性 ,不比从前 ,如今天策的免控能力大大增强,上马的免控,双突的免控 ,灭的免控等等。

唐门惊羽诀:惊羽拥有对外功强大的优势,闪避,对内功也拥有一定优势 ,对付远程内功,惊羽诀不低于任何远程的射程是不惧怕内功系的,而且惊羽有对内功系的抵抗——惊鸿 ,并且,内功系的封内技能对惊羽无限,惊羽的3DOT ,化血、逐星 、穿心,说实话,化血伤害过高 ,另外两个DOT伤害一般 ,但综合下来,五毒3DOT(如果蝎心没点)、万花3DOT、七秀3层急曲,也不敢说强于惊羽啊!惊羽的伤害也不能小觑!如果是近战内功系 ,比如少林,完全可以风筝 。比较担忧的只是明教。

中庸:

五毒毒经:估计又有无数脑残喷子说,毒经高伤害高爆发高控制高免控高减伤 ,我听得想吐了,毒经高爆发?论爆发能力,毒经12大输出心法倒数第一。喷子说 ,活祭一下2W,实际上你去打木桩也不过1W,更何况去打有化劲的玩家?喷子又说 ,掐蛇,活祭,我想问问喷子 ,掐蛇之后 ,献祭交掉了,如何活祭?活祭也要交献祭!喷子又说,活祭会心一下爆我4W5 ,我想说,活祭的会心是不会显示的,其次 ,活祭的会心效果是120%,不管玩家叠的有多高,永远是120% ,怎么可能爆到4W?那毒经如何在PVP中生存?我想说,如果认为伤害=PVP的,那么你永远没出息 。毒经我认为他是中庸 ,他有强大的控制能力以及解控 、免控能力,与宝宝灵活的配合无与伦比,但巨大的缺陷 ,生存能力、减伤能力 ,以及那低的可怜的爆发能力,毒经重要的不是放技能,很多玩家 ,都比职业难度评定为放技能,甚至有人认为,哪个职业的无公共冷却技能最多 ,就最难——一派胡言!我就一句话,气纯(纯阳紫霞),随便谁玩都很强悍 ,毒经你们来玩玩?你用毒经我随便用什么都能打爆你!

毒经适合单挑,竞技场一般被嫌弃,所谓的三五毒 ,其实就是被嫌弃后的产物 。

七秀冰心诀:单挑不如毒经,但竞技场门票比五毒好,毒经只能抱抱三五毒的大腿冲分 ,冰心诀的一波爆发却不敢让人小觑。但爆发周期过长 ,这是巨大的缺陷。还有,这是女性的门派 。

藏剑:藏剑,感觉有点尴尬 ,藏剑的男性远多于女性,除了少林估计就是男性比例最多的,比天策纯阳都要多。女藏剑少见 ,鸡萝人妖居多,二**最少。操作难度有点,但也不是最难的 。缺点不是怕内功。很多人都说藏剑怕内功什么的 ,实际上,藏剑,根本不怕什么七秀。七秀不开邻里曲 ,我可以说,胜率100% 。相对于内功系的七秀,藏剑打惊羽更难。

丐帮:这是一个奇葩职业 ,本来不属于剑3的世界 ,可他还是来了,ACT模式。在我看来很傻缺,事实上 ,丐帮可以揍一些职业,但也被一些职业克的死死的 。

败弱的不推荐,就看操作难度。

气纯:前期简单 ,后期稍有,但和没有其实也差不多

惊羽:前期简单,后期难度稍微加深 ,高于气纯

天策:上手难,后期难度降低一些,更多考验的不是所谓手速操作什么的 ,一个人手速再快,也快不过有宏键的剑3玩家

明教:上手难,上手之后其实一马平川

毒经:初时超级简单 ,后期需要配合宝宝 ,而且考验的也不是所谓的手速操作——毒经技能虽少,但LOL技能才几个?怎么没人说?

冰心:前期稍有难度,后期难度几乎平整

藏剑:难度一直如此 ,适中

丐帮:难度如藏剑一般

剑网3 什么职业好玩

输出宏 我可以给你个 奇穴我没上游戏,不过给你点建议,都点能输出伤害的 ,比如背面加会心的,最后一个奇穴点日月同辉没商量吧。点暗隐弥散(忘了就是那个隐身技能)加攻击的,第一二各点会心和加日月灵恢复的 ,其他的自己看看呢,明教现在dps很暴力、加油哦~/skill [bufftime:日月灵魂<2]赤日轮

/skill 暗尘弥散

/skill 扶摇

/skill [sunhit<3]驱夜断愁

#/skill [distance<6,buff:日月同辉,sunhit<3]暗尘弥散

/skill [fullsun,buff:日月灵魂>4]赤日轮

/skill [fight,distance<7,nobuff:日月同辉,fullsun]光明相

/skill 净世破魔击

/skill [distance>5]银月斩

/skill [nofullmoon,moonhit<3]银月斩

/skill 烈日斩

/skill [nofullsun,sunhit<3]烈日斩

/skill 赤日轮

PVE,就是玩家去副本打怪 ,又称 人机,人机 里的大职业方向有 坦克,奶妈 ,输出 。

坦克 、奶妈不谈 ,分工不同,就说输出,输出是不平衡的 ,比如你输出打的比A低,不是说你手法有问题(PVE手法,笑了 ,大部分都是宏键选手,还谈手法),而是职业问题 。职业输出高的 ,就高,输出低的,就低。

PVP就不同 ,PVP是玩家对战,两个门派打架,看的不是单纯的输出 ,就门派本身而言 ,是多方面的,解控、免控、控制 、减伤 、机动性、输出环境等等,PVE需要看这些?PVE最最主要就是输出 ,你的装备全是为了输出而准备的!

PVE是人机,PVP是人人。

其次,去点卡服 。点卡服电信是五区和八区 ,八区几个是比较新的,五区都是老的。网通貌似是三区。

对于楼上的回答,我一般不屑一顾 。

PVE的介绍 ,根本没什么意思,只要把DPS排行,三大坦克、三大奶妈的就业情况给楼主一看不就OK了?最关键的永远是PVP!

PVE的确烧钱 ,可也赚钱!PVP是穷,但PVP每天把所有日常过一遍,然后系统时不时还送你点石头 ,至少装备 、修装备和精炼的钱是够了。

至于什么7级石头8级石头精炼8级 ,我告诉你们,那是 剑网3 向免费游戏靠近的一种趋势!这种行径是应该被取缔的!石头,只需要6级 ,精炼也是,五彩石,5级就够了 ,毕竟6级的贵如狗,而且还不好激活。

职业介绍!

10大门派,实际上有18种职业 ,3大坦克,3大奶妈,12大输出心法 。由于楼主你只需要输出 ,所以奶妈坦克我就无视了。

少林寺易筋经:

近战,阳性内功攻击

职业定位:魔剑士、或类似WOW的圣骑士

PVE:输出很不错。

PVP:和尚拥有非常强大的爆发能力,虽然腿短 ,但是一些技能还是能够弥补的 。解控技能就一个 ,免控时间却很长,锻骨诀是解控技能,免控时间8秒 ,奇穴无相诀免控10秒,竞技场里,可以靠给奶妈套舍身然后重置无相(需要奇穴点出效果)。单挑能力不错;竞技场不待见 ,我觉得和尚竞技场也蛮强的,可以保护、牵制 、切奶,不过可能是和尚太少的缘故吧;团战除了捉影作用不大;野外和尚很一般;攻防和尚的任务不是当T ,就是把对方的T拉过来拉脱BOSS。

少林不收女玩家,人妖也不

七秀坊冰心诀:

远程,阴性内功攻击

职业定位:法系刺客、类似于LOL的妖姬或狐狸

PVE:输出很不错 。

PVP:冰心的爆发能力不容忽视 ,三层急曲谁敢不开减伤?但是爆发周期太长 。双减伤四解控(实际上是一减伤二解控,但有个技能 邻里曲,可以重置一减伤二解控的技能CD) ,有击退、有群体控制 、有单体控制、有封内封轻功 ,两个解控技能 一个附带闪避一个附带移动速度,而且蝶弄足还可以冲刺+叠急曲,但是缺点就是 ,这些技能CD都不短。与所有法系刺客一样,冰心很脆。而且,冰心虽然4解控 ,但免控时间有点短 。单挑、竞技场 、群战、野外、攻防都还行。

七秀不收男玩家,也不提供小剪刀

纯阳宫紫霞功:

远程,混元内功攻击

职业定位:法师

PVE:输出垫底

PVP:封神职业 ,在这个版本。气纯(紫霞纯阳之简称)的缺点很少,一个是皮脆,一个是离开生太极反控能力弱 ,一个是野外能力比较弱(野外适合很猥琐的职业,机动性很强能追杀能逃命的最适合野外) 。气纯爆发很强(尤其是紫气一开),有击退有封内有两个群控有定身 ,免控有生太极 ,一个气场,气场里的人可以免控,最厉害的技能莫过于镇山河 ,一个气场,气场里的人可以无敌!没错,是无敌!这是气纯的标志性技能!封神职业 ,单挑biubiubiubiubiu,竞技场热门职业,群战 、攻防不可缺少(气纯 ,插无敌!),野外就相对而言薄弱一点。

纯阳宫太虚剑意

近战,外功攻击

职业定位:半刺客半战士 ,或者是辅助,类似于,LOL的日女吧

PVE:输出一般

PVP:剑纯免控能力很强 ,转乾坤 、生太极、凭虚御风都不是吃素的 ,而且奇穴点出来各种效果也表现出了剑纯的控制能力以及输出能力,爆发虽然不算高,但开了紫气也是很痛的 ,虽然腿短,但好歹也有追击技能,剑纯是高手玩的职业 ,操作不一般。单挑,比较蛋疼,菜鸟不算 ,都是高手的话,剑纯说难听点,能打得过谁啊?竞技场 ,神级职业!团战,必须的!攻防,爆气场啊!指挥在喊!剑纯就是一个团队辅助的职业!没错 ,一个输出心法的辅助!我说了 ,这是一个日女!日女是坦克+刺客(切入能力很强,大招范围很大)+战士+辅助!剑纯除了不是坦克,基本上都符合 。野外 ,很悲催,至少同门气纯还是远程的,你就是一个近战的。

万花谷花间游

远程 ,混元内功攻击

职业定位:痛苦术士

PVE:输出不错

PVP:花间是比较悲惨的一个职业,在这个版本中。解控技能就一个,免控时间就4秒 ,唯一值得欣慰的就是解控技能CD很短 。春泥的CD的确很短,毫针的CD也很短,少阴奇穴后还能30减伤 ,+上春泥,重置少阴,继续少阴 ,的确减伤还不错 ,而且还有个花语可以回血,其实,万花的回复能力还不错 ,但是,有了花语的万花看到丐帮的笑醉狂,瞬间变成怨妇谷了!引以自豪的 玉石俱焚 ,让万花的爆发能力不容他人小视,花间的输出靠什么?DOT(持续性伤害技能)!三个DOT技能,可是有2个是需要读条的 ,读条谷伤不起啊!好了,水月瞬发!玉石俱焚!白痴才不开减伤!而且,你可能技能还没放完 ,对方已经敦敦敦敦敦敦敦!玉石俱焚,一个将对方身上所有持续性伤害一次性爆发掉的技能。单挑,哎 ,如今快节奏 ,一个解控很难打。竞技场,定位是输出,由于是嘲讽脸 ,导致对方肯定盯着你打(白痴才让万花读条给自己套DOT呢),没有输出环境,谈何输出?团战、攻防 ,还行,上上DOT,读读快雪时晴 ,关键是要有输出环境,有输出环境,万花就是神!否则 ,就是坑!野外,悲剧!

天策府傲血战意

近战,外功攻击

定位:骑士

PVE:渣渣!当坦克吧

PVP:天策的定位是骑士 ,为什么是骑士?因为天策是唯一一个可以上马作战的门派!马上作战 ,机动性第一!大解控技能虽然只有一个,可是小解控有很多 。双突 、灭都能解除锁足 。免控时间也大大增加了。减伤能力很强,生存能力很强 ,如今这个版本,天策是很牛的。远程射箭打击,然后骑马冲过去一波压制 ,然后跑回来继续打,猥琐流!如今天策真心恶心!单挑,天策很强 ,如果虎山都开了,能打得过天策的没几个 。野外,天策就是专门为野外而生 ,我骑马,你走路,谁跑得过谁?竞技场 ,天策的作用是牵制 ,压制对方奶妈以及输出;团战,就是吸收伤害的,一般没有什么输出环境 ,你就一个超级兵,差评!攻防,要么你当T拉BOSS ,否则你就是替你的队友承受伤害的。

藏剑山庄

近战,外功攻击

定位:战士

PVE:一般般。

PVP:藏剑是一个,唯一可以在战斗中切换自己门派内功心法的门派 。比如之前的纯阳 ,紫霞功和太虚剑意都是门派心法,都是输出的门派心法,万花和七秀的另外门派心法是奶妈 ,少林和天策的另外门派心法是坦克。藏剑两个门派心法,问水诀、山居剑意。问水诀使用轻剑,聚集剑气 ,然后切换到重剑 ,技能需要消耗剑气才能释放 。就是这样的一个战斗模式。

藏剑机动性不错,免控能力是最强的,注意 ,是最强的,虎跑全程免控,啸日12秒免控 ,大风车全程免控,门派轻功全程免控。缺陷是套路化,就是轻剑聚气重剑爆发 。单挑还行;竞技场 ,一般不是特别重要,作用是输出、切对方后排;野外很不错,追击 、逃跑能力都行 ,但不如天策;团战靠 鹤归孤山 和 风来吴山(风来就是大风车)吃饭的,大风车是团战输出最高的技能,无论团战也好攻防也罢 ,鹤归孤山 砸过去 ,然后大风车开起,就是收割的节奏,但结局也可能是你也挂了。

五毒教毒经

远程 ,毒性内功攻击

定位:驯兽师、痛苦术士

PVE:很不错

PVP:五毒是唯一可以带宝宝作战的门派。所以叫他驯兽师,而且和万花谷一样,毒经靠DOT吃饭 ,持续性伤害就是毒 。五毒的毒很多,三个DOT,蛇影、蟾啸 、百足 ,如果点了奇穴是4个,蝎心,而且都是瞬发的 。五毒的解控能力也不错 ,有双解控,免控能力也不错,迷心8秒免控 ,蛊虫狂暴、蛊虫献祭也有免控时间;减伤就比较弱了 ,就一个玄水蛊,蛊虫狂暴是作为解控来用的,狂暴使用之后宝宝替主人承受一半伤害 ,枭泣需要奇穴点出来,而且必须是宝宝6尺范围内,一般活祭更好点;献祭蛤蟆 ,首先,献祭也是作为解控使用,其次 ,点了蛤蟆这个奇穴,输出就低了。五毒的腿也很短,如今幸亏化蝶改了。总之 ,五毒和七秀都是脆皮,但是七秀能跑路,五毒很难跑 。其次 ,五毒爆发能力也比较弱 ,靠毒需要长时间支持,所以需要玩五毒的人猥琐。

单挑,五毒还行;竞技场 ,作为封内职业,一般更喜欢冰心或者气纯,爆发能力也强 ,五毒的门票堪忧;野外,一般性,一般杀不了人 ,因为你给对方上毒了,对方要么跟你死磕,要么逃 ,后者比较多,一逃的话,一套毒很难杀死人 ,基本上只能打残 ,逃命的话,五毒腿短;团战、攻防,还行 ,输出不错,有两个群攻技能,然后无限切换敌人上蛇影。

唐家堡惊羽诀

远程 ,外功攻击

定位:射手,ADC

PVE:一般,虽然得到了加强

PVP:惊羽是10大门派唯一的ADC ,物理远程输出,就是弓箭手,惊羽的输出能力 、爆发能力不能小觑 ,而且跟万花、毒经一样,惊羽也有3个DOT技能,虽然只有化血的伤害不俗;惊羽的控制能力在80年代很弱 ,90年代得到了加强 ,使逐星能击退别人,而且CD只有区区10秒,还附带DOT效果 。惊羽可以闪避回血 ,配合 惊鸿游龙、荆天棘地是如虎添翼,打外功职业妥妥的。惊羽的输出环境也不错,因为惊羽有个隐身技能(隐身之后前5秒可以移动 ,奇穴点出来是10秒,但移动速度减半,接下来时间不能移动) ,而且射程很远,不过惊羽很脆,机动性很差 ,也就隐身结束后加速 、以及飞星后加速而已,轻功比较废,和扶摇共CD ,而且和聂云共4秒CD ,纯阳的梯云虽然和扶摇共CD,但能重置聂云。单挑:不错,基本不虚;竞技场:定位就是输出 ,和花间 、气纯、冰心这类输出一样都是嘲讽脸,肯定先揍你,但输出环境比花间好很多;野外:一般 ,腿短,只能你去偷袭人,别人一旦偷袭你 ,隐身交掉后就没什么了;团战、攻防,无限切换人上化血,开了心无对人群裂石弩(群攻必点裂石弩群体伤害回神机值的奇穴)

唐家堡天罗诡道

远程 ,毒性内功攻击(外功命中 、外功会心会效,毒性内功攻击、毒性内功破防,比较奇葩)

定位:萨满 ,机械师 ,LOL的约德尔人

PVE:不错,80年代是神

PVP:天罗的输出靠的是机关,他自身几乎没什么输出 ,天罗必须放一堆机关让他们进攻、输出,所以,天罗的最大特点就是画地为牢 ,因为机关不能移动,你放在哪里就是哪里,机关输出很高 ,但必须放对,所以对天罗的意识要求很高 。你很脆,你的机动性是0(画地为牢) ,你靠的就是机关,有机关就是神,没机关就是虫 ,你打近战 ,比如剑纯之类的还行,可是当对付同门的惊羽诀时,简直就是虫。单挑 ,天罗靠的就是意识,解控技能和惊羽是一样的,一个飞星一个隐身;竞技场 ,定位也是输出,输出环境还行;野外,渣一样的 ,至少惊羽不受机关限制,天罗,不可能走一步路插一个机关把;团战 ,定点团战还行,移动型就比较难了;攻防,必须有!对人群里放一群机关 ,等着收人头吧。

明教焚影圣决

近战 ,阴性 、阳性内功攻击

定位:刺客、潜行者

PVE:还行

PVP:明教是可以隐身的职业,和唐门(就是唐家堡)隐身不同,明教隐身是可以一直移动的 ,所以明教占了一个先手优势,没错,明教就是一个刺客!潜行者!专门刺杀用的!喜欢这类的朋友必须玩明教啊!明教解控能力、免控能力 、追击能力这些其实都还行 。毕竟一幻光+4流光的5光政策不是吹的 ,但是明教输出不稳定啊!驱夜断愁和净世日的输出不俗,但是凑集日灵、月魂时就是输出真空期,明教也没有像纯阳、七秀 、少林、藏剑那样有瞬间积满豆豆、剑舞 、禅那或剑气的技能 ,只能提高其速度,或者是光明的两次净世。单挑,还行 ,穿全套PVE+CW的明甚至可以秒人;竞技场,切奶专用;野外,很强 ,天策有时候都不一定能跑掉 ,但明教就能跑掉;团战,用处很小;攻防,作用要么当坦克 ,要么极乐引拉人,另外没用了。

丐帮笑尘决

近战,外功攻击

定位:格斗师 、武者

PVE:站桩第一 ,不站桩一般

PVP:丐帮之特点,在于ACT模式,就相当于动作游戏里 ,可以把人打僵直的一样,丐帮的技能就是能把人打僵直,无限僵直 ,当然可以被解控解除 。丐帮这方面很恶心,而且丐帮有两条命,笑醉狂第二条命 。丐帮的输出也不俗 ,如今 亢龙有悔 都点伤害集中的奇穴 ,瞬间输出很高,还附带15秒的DOT,丐帮解控技能CD又短。单挑很不错;竞技场 ,和明教配合的话就是超级切奶利器,奶妈绝对克星;野外,还行 ,仅次于天策、明教、藏剑;团队 、攻防,任务就是冲进人群用龙啸九天炸人,然后开笑醉狂吸收伤害 ,没了。

少林寺:嵩山秃头驴

七秀坊:扬州金龙鱼

尚秀组合(秃驴金鱼,一对狗男女,绝配)

纯阳宫:华山蠢羊羊

万花谷:青岩妙蛙花

花羊组合

天策府:东都哈士奇

藏剑山庄:西湖小黄鸡

策藏组合(策藏所到之处 ,鸡犬不宁!)

五毒教:苗疆雅mie蝶

唐家堡:四川大熊猫

唐毒组合(巴蜀双雄)

明教:西域波斯猫

丐帮:君山过街鼠(丐帮喝酒玩鸟打女人(尤其是奶妈),还想要情缘?奶妈之公敌,就是人民之公敌 ,必须谴责!)

明丐组合(猫鼠组合 ,奶妈克星,TOM AND JERRY)

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评论列表(3条)

  • 复片的头像
    复片 2025年09月17日

    我是屠杀号的签约作者“fupian”

  • 复片
    复片 2025年09月17日

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  • 复片
    用户091705 2025年09月17日

    文章不错《剑网三哪个职业PVP比较容易上手?》内容很有帮助

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